Ondřej Raška

Internetu propadl, už když byl na střední škole - přirozeně tíhnul k technologiím a vývoji. Na začátku klasicky řešil všechno, od mytí hrnků až po strategický plán. První služby sám programoval a stále si naivně myslí, že vývoji rozumí.
V minulosti se staral o projekty Skrz, Slevomat, Twisto a Rohlík. Aktuálně hledá a vyhodnocuje inovativní technologické projekty v oblasti mobilních aplikací, machine learningu, VR/AR a věnuje se projektu Rossum.
Hraje squash, florbal a yachting mu taky moc nejde. Posledních pár let hledá ticho.